Toggle navigation
186-4265-1858
专注高端活动服务
Focus on high-end services
186-4265-1858
首页
业务
案例
关于
动态
联系
大连宣传片制作哪家好-动画制作
发布日期:2021-04-13 15:12:29
上一篇:
大连推介会策划-招商推介会
> 返回
大连宣传片制作哪家好-动画制作,大连宣传片制作公司,大连动画制作公司,大连紫韵创想传媒
纯二维动画
中国大陆的话二维软件是FLASH为主。近期南方系的公司很多在用Smith Micro Anime Studio Pro(原名是moho)、Toon Boom Harmony。杭州用retas多点。
一般日本动画常用的二维动画软件是retas、Anime Studio Pro。都不轻易换制作流程的,retas支持的最好不崩的还是XP系统。
如果是纯画画,用flash或其它矢量软件,唯一差的就是压感和笔触,画画的感觉,比的是防抖功能。
做艺术风格短片,用TVP的多。Toon Boom Harmony是欧洲使用最多的软件,很多flash的项目也都转用Toon Boom Harmony做了。那边学艺术类的学生都喜欢手绘,对软件学习上也比较弱。所以Toon Boom Harmony能和手绘结合使用,认定位孔也Toon Boom Harmony好认定位孔,用纸画原画和动画的,都使用Toon Boom Harmony。
现在多了很多绑骨类的动画软件,比如live2d、E-mote、Spine、anime studio pro。这些的话个人动画可以玩玩,要应用于工业动画生产中还是感觉有流程上的问题。比较完善的是Spine,不过是偏游戏动画的。
免费的动画软件也有,比如synfig studio(2D矢量)。
纯二维动画并无固定需求必要哪款软件,【画者功底才是决定画面品质的根本原因】。方便度区别的话还是看个人习惯跟工业流水线需求,个人动画随意。整部片从前期到后期输出只用PS都能做出来。
色彩搭配也是一样的原理,没有说PS的颜色比SAI差或者SAI的颜色比PS差。只是笔刷不同、图层算法不同。好的软件是为了让大批量合作性的工业性动画更有效率进行而已。
三维动画
3D动画跟影视制作公司主要还是Autodesk MAYA、3D MAX为主,基本占99%,MAYA版本2019-2020,3D MAX版本2018-2020。Zbrush雕刻的话国内做动画我还没见过有在用的,不过也可能可能用得比我想象的多,现在Zbrush自动拓扑还是很强的。CINEMA 4D和Blender也就看过鲁迅美术学院的研究生有学。(用Blender是因为他免费开源跨平台,v2.73版后的Grease Pencil tools笔刷雕刻功能挺厉害)
Houdini的话,嗯,这个怎么说呢,可控性确实非常好的节点式特效软件。好莱坞那边影视大作涉及到麻烦解决的特效效果时用的多,但学习成本高,找这方面的VFX特效师也非常贵,中国动画公司对这需求不大,即使专门流体动力学的realflow也不见多少动画公司在用。国内动画特效镜头也不多的。个人动画不推荐使用。
日本的话Softimage XSI跟MAYA、3D MAX用的比较多。
《Love Live!》的舞蹈3D部分、《舰队collection》部分镜头、《亲吻姐姐kiss×sis》ED、《希德尼娅的骑士》、《信长协奏曲》、《人造人009》、《古城荆棘王》、《攻壳机动队》装甲车、《机动战士高达UC》的机体、《EVA新剧场版》机体、《机巧魔神》机体都是3DMAX建模,PSOFT Pencil+插件卡通渲染。
《南方公园》TV版从第5季后面开始角色背景都是Maya 3D模型渲,渲染机器是120核以上的CPU。在此之前是CorelDRAW和传统硬纸板剪成的形象利用定格动画。音频是Pro Tools。每集剧本创作,录音,动画制作发布费时6天。
渲染器的话,欧美喜欢皮克斯渲染器RenderMan、toon shader较多。国人多数是默认渲染器,vray跟mental ray。比较新潮的话OctaneRende、redshift红移渲染器都是支持GPU渲染,vray在GPU的支持还是不太好。
后期特效剪辑
动画后期特效软件基本全球各地都是AE为主,很少有见过用NUKE啥的。
NUKE的话,是节点式操作,可控性很好,但学习成本高,正版也是本文中介绍的全部软件里最贵的(NUKE X,全部功能的NUKE,5W人民币)。而中国影视公司用的最多情景是……拿来擦实拍的威亚钢丝。
剪辑软件的话,跟纯二维一样,并无固定需求必要哪款软件,非线性编辑,Adobe Premiere Pro、sony vegas、Canopus Edius、Avid Media Composer、final cut pro、Hiero等。
Adobe Premiere Pro,因为能跟Adobe After Effects互导,插件也相通,支持的输出格式编码较多。以前也用Hiero,也是主要跟NUKE连接好用。
sony vegas优势在于声音编辑完善,也很适合做“鬼畜视频”。Canopus Edius比较偏向电视台剪辑,多机位剪辑的优化不错,支持实时的多机位剪辑这方面是比Adobe Premiere Pro好多,然后还有个不错的功能是自带DVD刻碟。Avid Media Composer欧美那边很喜欢用。final cut pro只有苹果系统能玩,苹果MAC pro 2013出了后,4K实时剪辑这块支持得应该很好,剪辑感受Walter Murch都说好!
2014年英国最受欢迎的剪辑软件中,AvidMedia Composer一直是欧洲那边后期制作中最受欢迎的剪辑系统。调查对象中,70%的人都在使用AvidMedia Composer,这些人也认为,即使面对苹果和Adobe,Avid的实力也是居于首位。
苹果也有一些忠实的拥护者,它有价格方面的优势,很适合一些短片项目,在制作预算、联合生产和独立拍摄上,苹果的基础很强大。
但是,苹果FCP升级到FCPX之后,流失了很多用户。接收调查的对象认为FCPX的流程、维护和功能设置都很糟糕,唯一好的一点就是它的价格很便宜。
如今,这些使用苹果的用户,开始转向使用Adobe。调查显示,使用Adobe已经变得很普遍,而其使用率已经上升到17%。
Adobe将CreativeSuite和After Effects结合,这对它的用户来说,是物超所值的,而它的程序和功能设置对大多数用户来说还是很不错的。
调色
调色方面还暂时没见过哪些动画人用专门的软件进行这块,就说下电影视频方便的情况。2014年英国调查报告显示,达芬奇和FilmLight’s Baselight是使用最广泛的两个调色系统,两者的市场使用份额都占到了31%,而使用调色插件程序和工具的人占到了32%,这反映了用户为调色系统开始添加越来越多的辅助工具。
音频
reaper、Cubase、Cakewalk SONAR、Steinberg Nuendo、Avid Sibelius、AVID Pro Tools、samplitude、Steinberg Wavelab、audacity、Adobe Audition(简称AU,以前叫cool edit简称CE,后来被Adobe收购)。Apple Logic Pro、FL studio(简称水果机)这些。
易用性跟好用性的话推荐苹果Logic Pro。不管界面、混音器、音色合成效果器这些都很棒,乐谱编辑窗口也很直观。
非苹果系统的话,水果机FL studio入门快,MIDI混编剪辑操作便捷,不过总的来说跟别的软件比,比较偏制作舞曲西洋电子乐多些。
下一篇:
大连摄影公司哪家好-拍摄光线
> 返回
首页
业务
案例
关于
动态
联系
全国免费服务热线
186-4265-1858
大连紫韵创想传媒有限公司 ©2018-2019 All rights reserved.
辽ICP备18014198号-1
首页
业务
案例
关于
动态
联系
全国免费服务热线
186-4265-1858
大连紫韵创想传媒有限公司 ©2018-2019 All rights reserved.
辽ICP备18014198号-1